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おすすめ(公開メモがランダムに表示されます)

タイトル: ログ_20230510
メモ作成日:2023/05/10
・全力で、かつクールに
→自分のできる範囲で、できることをする。しかし冷静さを持って。最善を尽くすことを目標に。イライラしない、ポジティブに。才能を活かす。

タイトル: ログ_20240810
メモ作成日:2024/08/10
・☆退屈こそが人間の不幸の源泉、しかし退屈を解消するために人間は不幸になるリスクを選ぶ
→これまで考えてた、「〇〇型」という欲求の枠組みを「定める」のはナンセンスではないか?なぜなら、考えた刹那は世界が違って見えるが、数日経てばドーパミンは薄れてしまうから(退屈)
→むしろ欲求をグルグルと回すことこそが飽きを生じさせないスタンスなのでは?一つの概念にこだわらない姿勢。「一つのことにこだわる状態」と「一つのことにこだわらない状態」をグルグルと回す事ができる日和見主義的なスタンス。
→複雑なことを嫌い、一貫性を求める我々には難しいので、自分を自然と変化させてくれて、引っ張ってくれる「自分と少し異なる人」の存在。四大社会的欲求の全てがいると良い。

タイトル: ログ_20250807
メモ作成日:2025/08/07
・俺は自分のセルフインセンティブを言語化して外に掃き出しているから、もはや日常で何も判断しなくても行動することができる(身体の自動化)
→細かい選択はしてるけど…人との約束とか。でも、大枠としての人生の方向性は大分定まってる。

タイトル: ログ_20230328
メモ作成日:2023/03/28
・何も考えないで幸せに暮らすためには、前もってちゃんと考えないといけない
→設計段階でちゃんと考えられてるシステムか、その都度バグ修正に追われるシステムのどちらが都合がいいか?
→もちろんバグが未来永久的に起こらないシステムは存在しない(環境が変わるから)しかし、改めて自分というものを大まかに分析できている人間は、変化する環境や細かいバグに対応しやすい。余裕のあるときに自己分析しておく 例)生活レベルをどこまで落とせるか、人生で最も楽しい時間は何をしているときか、自分にとって安全な友達の人数は何人くらいか、など切り口は無限。

タイトル: ログ_20240826
メモ作成日:2024/08/26
・自分で自分を追い込むのが気持ちよくなってしまっていて、そのせいで余裕や余白がなくなって人に厳しくなったり気を使えなくなってしまっているのかも
→楽しく生きたい!追い詰められた生活よりも、ワクワクする生活がやりたい!

タイトル: ログ_20240418
メモ作成日:2024/04/18
・自分の感情にレバレッジをかけるのが上手い
→笑い、物書き、手紙…

タイトル: ログ_20230409
メモ作成日:2023/04/09
・嫌いな相手にも感謝を忘れない
→嫌いな相手の悪いところを列挙すると品性がネジ曲がる
→皮肉でもいいから、相手に感謝することを意識してみよう。悪口をいったり腹を立てるより100倍かっこいいし品性がある

タイトル: ログ_20230416
メモ作成日:2023/04/16
・子育てするとき、「選択と決断」の機会を与えたい
→ただお小遣いをあげるだけでは、何も考えずに消費してしまう
→例えばゲームセンターに行ったとき、「500円しか与えないから、よく吟味して、戦略を練って使ってみ」みたいな試煉を与えたい(思考と失敗があるところに成長あり)

タイトル: 思想
メモ作成日:2023/05/27
・思想は昇華できなければ腐る
→頭でっかちにはなりたくない。思想に生き方をハックされない。

タイトル: ログ_20230807
メモ作成日:2023/08/07
・心と体は連動してる
→酒のんだり、寝れなかったり、疲れてるとロクなことがない。
→シラフで恐怖心を無くして馬鹿なノリをするのは大事だと思うけど、酒のんで馬鹿騒ぎするのは愚かだし、何も生産性がない。本当に心の底からそう思う。
→酒やめないか?もうお酒がなくても楽しいフェーズに入ってて、酒が入ると生活のリズムが崩れて、精神的な上向きの状態も無くなる。百害あって一利なしだと思う。

新着メモ

タイトル: 解像度、モジュール
メモ作成日:2025/11/14
自分は言語化に慣れてるから言葉を部品(モジュール)として捉えられるのではないか?
これは仮説だが、絵を描く人は全体が分かっているため、描くプロセスや描く対象を脳内で部品化できている
要は全体と詳細をそれぞれ見通せるか、慣れているかどうかが部品化効力に繋がる

そうは言っても言葉のほうが部品化しやすいとは思うが

タイトル: カードのアウトソース
メモ作成日:2025/11/14
人は配られたカードで勝負するしかない、というのは真

ただし、持っていないカードが必要なら、それを持っている人にアウトソースしてしまえばいい。カードゲームで言うところの出張セット。

タイトル: 定期的交流
メモ作成日:2025/11/10
定期的に人に会うシステムがないと、人は鬱で死んでしまうらしい
→学校、会社、サークル、何でもいいけど所属していることが大事だよね

タイトル: ジャーナリング、デジタル化
メモ作成日:2025/11/10
前提として、思考を整理するためのジャーナリングは大事
→更に、ここから先の世界ではデータ化も大事
→ジャーナリングをなんとかデータ化できないか

ジャーナリングはノートに手書きするのが大事。書くスピード、アナログな図示、上下左右に広がる感覚
→手書きしたのをデータ化できると一番いいけど、正規化が難しい

タイトル: 新しさの定義
メモ作成日:2025/11/07
・問い
自分は新しいことを経験することに快感を覚える
その理論で言えば、年を取るにつれて知識が増え、つまらなくなっていく。
しかし、感覚としてはそんなことない(知れば知るほど、見えない範囲がわかるから)
では、「新しい」とは何か?という問いを立てたい

タイトル: 発信前に気をつけたいこと
メモ作成日:2025/11/06
発信する前に以下を満たしているか気をつけたい「ユニーク・ユーモア・ユースフル」

・ユニークであるか
→何か1つでも独自性があると付加価値になる

・ユーモアがあるか
→緊張感を生まず、リラックスして情報を受け取れる

・ユースフルか
→効率化できたり、不安を解消できたりする情報がよい

タイトル: Webアプリ公開
メモ作成日:2025/11/02
webアプリ作成した!難しかった!
Java(Spring Boot)+PostgresSQLで作成。

タイトル: 資本主義の構造
メモ作成日:2025/10/29
働く→金が増える代わりに自由時間が減る→ワークライフバランスを唱える→金が減る代わりに自由時間が増え、消費も増える→消費が需要を生み、労働が必要とされる→ワークライフバランスを破壊する動きが高まる
→資本主義はどこまで行ってもこれの繰り返しではないか

タイトル: 弾力的思考
メモ作成日:2025/10/26
芯はあるけど相手に合わせられる思考力を目指したい
・この思考力を強化するためには何が必要か
・この思考力はどう役立つのか

タイトル: プロンプト作成力
メモ作成日:2025/10/26
ChatGPTが発達して思考力は意味なくなった、のではなく、俺達はより良い問い(プロンプト)を作る方向に脳味噌のリソースを立てるべきなんだ
→好奇心駆動、仮説を立てる能力。検証はチャッピーくんに任せれば良い